3dmax模型附不了材质是为什么 3dmax材质库怎么导入后缺少材质?

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3dmax模型附不了材质是为什么

3dmax材质库怎么导入后缺少材质?

3dmax材质库怎么导入后缺少材质?

设置错误造成的,解决方法为:
1、点击实用程序下的更多,打开对话框,在这些个实用程序里找到UVW移除。
2、选择uvw移除,点击确定,在修改面板会出现一个参数展卷栏。
3、现在我们就要选择将要去掉材质的物体,然后点击一下材质。
4、其他部分同样的操作,就可以把整个座椅的材质都去掉了。然后就可以再贴你需要的材质了。

3dmax贴图贴不上去,也找不到材质编辑器里面的贴图和漫反射,这是为什么?

你安装的10版本的3D不是正版的,所以会出现那样的问题: 你可以去下载一个正版的2010版本的3D或者弄拖拽的方式,找好贴图好把贴图从文件夹里拖到3D材质编辑器的材质通道里

3dmax为什么给了材质那个面就不见?

感觉你的这个物体是一个没有厚度的面片,max里面的面是有正反面,反面不现实材质,在max默认的材质器有一个双面把他选上就可以了,VRay里应该有类似的按钮,自己找一下,或者给你的物体一个壳命令,给他一个厚度,这样就可以给材质了

3Dmax怎么同时附两种材质?

一个模型赋予两种材质有两种方法:面分离法方法:只要将需要单独赋予材质的面分离出来单独赋予材质,此种方法相对简单 2.多维材质方法:比如一个可编辑多边形你选择其中一些面。然后给前面的面设置ID1,其他的面设置ID2。使用多维材质,一号材质对应ID1,2号材质对应ID2以此类推。

3Dmax打开下载的模型为什么没有材质?3?

你下载的模型是有材质的,但是因为他的模型材质是其他的渲染器支持的材质(比如VRay、finalrender、mental Ray、巴西等等),具体是那种渲染器下的材质只有打开材质编辑器,选择一个你所说的黑的材质球,在材质球的名称右边有一个可选材质类型里面是什么材质类型了,如果是VRayMtl,那肯定就是VRay材质,只能在VRay渲染器中渲染(目前很多用户都使用VRay渲染器)。这些材质只有在你使用了这些渲染器过后才能被显示出来,否则就是你现在这种情况。 这些渲染器有可能是你没有装上, 也有可能是你装上了,但是没有选择使用这些渲染器。查看或选择你使用的渲染器的方法如下:
1.按F10弹出渲染器对话框。
2.在该对话框的最下面有一个Assign Render曲卷栏,点开这个在production里面可以查看你目前使用的是哪个渲染器和你有哪些渲染器。