3dmax线上的点怎么变平滑 3D MAX圆柱体怎么折90度弯……谢谢详细点?

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3D MAX圆柱体怎么折90度弯……谢谢详细点?

MAX圆柱体怎么折90度弯……谢谢详细点?

用bend(弯曲)命令,第一行角度里写90
第二行是方向, 你自己点点试试
PS:圆柱体高度分段越多,弯曲就越光滑

3dmax怎么把直线变成平滑的曲线?

1.选中样条线,选择顶点层级,点击角点2.改变后的曲线段为直线段

3dmax平滑组怎么用?

平滑组是为对象的曲面或通道指定的数目。每个面或面片均可以包含任意数量的平滑组,但最多不能超过 32 个。如果两个面或面片共享一条边并且共享同一个平滑组,它们将被渲染为平滑曲面。如果它们没有共用相同的平滑组,它们之间的边缘将作为角点进行渲染。

3dmax怎么做成曲面?

下面为大家介绍三种3dmax平面变成曲面的方法。
第一种、使用弯曲修正器
在3DMAX中,弯曲修改器可以很容易地弯曲物体。这是把平面变成曲面最常用的方法。
操作步骤:
1.选择对象后,在修改面板中找到弯曲修改器并添加。
2.调整弯曲轴和角度,达到满意的效果。
第二种、转换为可编辑多边形
在将模型转换为可编辑多边形后,拖动模型的点,为模型添加表面效果。
操作步骤:
在将模型转换为可编辑多边形后,在点级别,拖动键将模型转换为表面。
第三种、使用自由变形修改器
3DMAX中的自由变形修正器(FFD修正器)通过操纵包含对象的空间平行格来完成模型对象的变形。如果你想要平滑模型的尖角,或者把多个平面变成表面,你可以使用自由变形修改器。
操作步骤:
1.在修饰符面板的修饰符列表中,找到FFD。
2.选择任意一个FFD后,调整出现的控制点,然后在不同的平面上改变模型的表面。

3dmax圆弧物体上有棱咋处理?

MAX的圆或者圆弧等,用样条线拉升或者倒角剖面等变成物体的时候,经常会出现一愣一愣的,不够圆滑。这个要从样条线改,把样条线修改面板中的 插值/歩数,从默认的6修改成32,基本上就够圆滑了。
如果直接是用几何体建模的,就只要增加相应边数或者段数的参数就可以了

3Dmax中怎么让物体圆滑?

1、打开软件,2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体,3、右击,将长方体转换为可编辑多边形,4、展开可编辑多边形,找到边,选择边,5、选择需要圆滑的边,我全部选了,6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角,7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担,8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。