ae3d图层入门教程 ae中z轴怎么弄?

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ae3d图层入门教程

ae中z轴怎么弄?

ae中z轴怎么弄?

你点下那个无前面那个圈圈在前面的那个框就可以把图层转为3D图层就有Z轴了

AE中,3d状态,图层旋转过后怎么恢复到原本的样子?除了摄像机里的重置之外还有别的办法吗?

AK的摄像机都是新建多一个Null层打开三维开关来控制摄像机运动。
所以摄像机只要调角度,运动的问题就用Null来控制。如果觉得运动轨迹不好,直接删除Null就可以,也不会影响到摄像机的初始角度。

ae中的各种坐标系该如何理解?

首先必须在三维图层添加了摄像机后,这三个轴的切换才有意义。
本地轴模式
轴与 3D 图层的表面对齐。3d图层旋转时,轴会跟着旋转
世界轴模式
轴与合成的绝对坐标对齐。无论您对图层执行什么旋转,轴的方向都不变。但是旋转摄像机时轴的方向会改变
视图轴模式
将轴与您已选择的视图对齐。基本就是水平x,竖直y,你转动摄像机和三位图层,坐标轴的方向都不会动。

3d max2012怎么显示图层?

先把3D文件设置好相应的视角,然后输出为图片格式,例如输出jpeg格式。导出大小和存储路径可以在渲染的“公用参数”面板里设置。
接着用PS打开导出的jpg格式文件,复制图层并选中删除背景颜色,然后把背景图层删除,另存为PSD格式文件即可。 不能直接导出带图层的图像,所以记住把3d的背景色设置成与模型反差较大的颜色,这样利于在PS软件中选中导出的图像。

ae跟踪摄像机如何使用默认变换值?

AE创建3D跟踪摄像机时提示“3D摄像机跟踪器:图层大小必须与合成一致,使用默认变化值”是创建3D摄影机错误造成的,解决方法为:
1、点击选中绿色的跟踪点,按住Shift,进行加选,尽可能选择绿色的跟踪点,这些点比较稳定。
2、为了能够让跟踪面更稳定,我们尽可能地添加多一些跟踪点,鼠标右键点击跟踪面。
3、在右键菜单中选择创建实底和摄像机。
4、点击选中跟踪实底层,按下旋转快捷键R。
5、调整下Z轴参数,让实底面可以跟桌面平行。
6、按住绿色的坐标轴,调整下实底跟踪面的位置,直到满意即可。
7、这样,我们就在AE中创建了一个D跟踪摄像机。