3d单面背景墙怎么渲染 3d发光材质做灯带效果?

[更新]
·
·
分类:互联网
2783 阅读

3d单面背景墙怎么渲染

3d发光材质做灯带效果?

3d发光材质做灯带效果?

1.我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状
2.然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体小提示:如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调
3.然后我们指定一个自发光材质给灯带模型,再赋予自发光材质一个vr的gi高级控制材质,这个材质有点类似于max自带光能传递系统的高级越界材质
4.保留旧的贴图
5.调反射选项。把gi生成选项值设置为3
6.进行一下参数设置
7.渲染,但是没有开抗锯齿。速度为3:09

3DMAX做的模型为什么出现一闪一闪的黑色画面,渲染的时候也会有,高手求解,急啊?

出现黑面有三种情况,一是叠面,就是两个面重叠,要删除重叠部分,二是反面,就是单面的物体,正面是好的,反面是黑的,这时候要把面转过来或者给一个shell(加壳)命令。
三就是文件有问题,可能是有空物体或者文件在距离零零点很远的地方有空物体,看你图片上的情况,第三种可能最大,还有可能就是你这个是p视图或者相机视图,你换成前视图看看

3d max软件如何关闭阴影?

哈哈,你走运了,之前我为这个问题烦了很久,花很多时间去研究,终于解决了。你把你想要的开启界面全部设置好,然后另存为,在弹出的页面找到maxstart,将它覆盖即可,下次开启便是你想要的页面了。

有阴影前。
在可编辑多边形的次物----体多边形下选择“看不见”的边,点击“翻转”按钮。再次渲染就看见了。这里翻转是翻转了多边形的,在Max建模里,默认某个面是单面显示,只有带的那一面才看得见。如果不翻转,可以给这多边形给个材质----------双面材质,或是给他单独加个修改器---------------壳。

3dmax为什么墙渲染没有了?

3dmax墙渲染没有了步骤如下:
1可能你的墙体在附材质的时候只选择附单面材质,你可以试着将墙体材质选为双面。
2也有可能是灯光没有打好,(或许你忘记打灯光了)在3D里面灯光很重要,通常在你没玉打灯光之前软件会制动给一个灯光用来照亮整个场景,但个别地方需要强调的则需要增加手动调节灯光,才可以看清楚自己所要看到的效果。
3将看不到的地方不显示的面翻转过来,有时是因为法线反了的缘故。
4在有一种可能就是在菜单栏中的渲染里的设置问题了,你可以点开查看具体事情要具体解决。