3dmax怎么做出真实金属材质 3d反光材质怎么调?

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3dmax怎么做出真实金属材质

3d反光材质怎么调?

3d反光材质怎么调?

1.首先我们打开3Dmax,创建一个平面和一个正方体的物体。
2.之后我们选择材质,选择为金属材质。这样看起来更有感觉!
3.然后我们选择材质的颜色,注意我们将材质有个小锁的按钮打断,这样可以设置不同的颜色...
4.下面就是设置材质的高光和反射了,

3dmax红色金属材质怎么弄?

打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。

3dmax怎么做出黄金光泽?

前提,必须有一个完整的场景(起码有高光板)才能完美的渲染出黄金的反射质感。
假如只是在默认的黑色操作场景下渲染,那效果质感将大打折扣。
参数值设置:diffuse设置金色或者黄金bitmap。
一:如果是做提纯后的黄金,比如首饰,reflection可以高一些,即偏向白色多一些。
hilight glossiness0.5-.0.7 ,refl glossiness 0.6(数值根据自己需要调节,数值越小高光及反射越模糊)。subdivs可以设置高一些至20-30 。
二:如果是要做矿金,前面说的reflection和两个glossiness可以高一些,
也可以在bump里贴上noise bitmap或者准备好的bumpmap就可以了。
实际上只需要把普通金属的材质稍稍改变一下就是黄金的材质了。

3d金属拉丝材质怎么调?

先打开3dmax材质编辑器,然后选择一个材质球,并将材质设置为VR材质,命名为拉丝不锈钢,接着我们就按照材质面板的参数顺序对拉丝不锈钢进行一步一步的参数调整。
调整反射,因为为拉丝不锈钢金属材质的反射比较亮,我们先确定一个偏白色的颜色,然后再将3d max漫反射的颜色设置为偏白色。
设置3dmax拉丝不锈钢金属材质的反射设置,因为拉丝不锈钢的反射并不会太强,所以数值我们这里只设置到180左右,其次发射的光泽度相对也不会太高,这里我们设置为0.84左右。
接下来我们就是为我们的水壶添加拉丝的效果,这里可以利用贴图来添加,我们就在凹凸后面的通道为水壶添加一张拉丝贴图,设置凹凸的强度为30.
单击视口中显示明暗处理材质,让3dmax拉丝不锈钢金属材质效果同时也显示在茶壶上。
如果觉得我们图片的拉丝效果有点国强,可以将3dmax拉丝不锈钢的金属材质的凹凸参数值调小一些,比如说10左右,然后就可以渲染出来看一下具体的效果图了。