ug两个实体合并如何减去多余实体 UG中怎么将线段合并成一个整体?

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ug两个实体合并如何减去多余实体

UG中怎么将线段合并成一个整体?

UG中怎么将线段合并成一个整体?

可以使用连接的命令,在插入-来自曲线集的曲线-连接命令

ug10.0合并命令使用?

点menu,combine,在点unite选择实体即可。

ug怎么把多个程序合在一起?

UG编程,多个程序可以放在一个组里边,利用组去管理程序,想后处理到一条程序,直接处理这个组就可以不。

UG部件导航器里如何将所有的体合为一个体?

有两种情况:
所有的体都是实体——用求和功能就可以了,选中任意一个体为目标体,按Ctrl A键,全选剩余的体,单击确定按钮就可以了。
其中有部分体为片体,则无法合并为一个体。

ug多条线段变成一个整体(既原先一条一条线变成一条连续的线),像CAD爆破与合并(反爆破)?

UG插入下拉菜单--曲线从曲线--里面有个连接joint 命令,依次选择你的曲线就会生成一条连接后的。
至于分开,曲线编辑里有一个分割曲线的命令。

ug多个文件怎么合成一个实体?

UG中将几个装配体合并成一个体的具体步骤如下:
打开一个装配文件,可以通过装配导航器看出,这个装配体由五个部件组成,其中包括相同的方板和圆柱。
2、 在装配体中,鼠标点开文件,选导出部件。
3、 在弹出的对话框中,进行参数设定。勾选导出部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定不变。
4、点类选择,进入选择对象对话框。
5、用鼠标选中所有对象,一定要全部选中,不然没选中的是不会合并在一起的。点确定后,返回导出部件对话框。
6、 点选“指定部件”,会弹出要导出的部件保存位置;在这里设定好部件的名称点确定。
7、在返回导出部件对话框后,直接点下方的确定,完成部件导出。
8、找到导出的部件打开,可以看到所有的组件全部合并在一起了。当然原本组件的约束也不存在了,它就只是一个部件。

ug怎么镜像实体后两个实体能变成一个实体?

镜像实体后,再进行布尔运算求和就可以变成一个实体了。